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Eine Kerzenflamme bewegen

Die Kerze (ohne die Flamme) wurde gruppiert. Die Flamme darf nicht eingebunden sein.

Die Flamme der Kerze die hier gestaltet wurde, soll animiert werden.

attlei pfzwz.jpg

Die Flamme markieren / Menue "Objekt" / Objekt duplizieren /
Pfad-Zeichenwerkzeug / Pfadobjekt bearbeiten (siehe oben grüner Pfeil) / die Flammenspitze ein wenig nach rechts ziehen (Bild 1) / zurück zum Pfad-Zeichenwerkzeug / Objekt duplizieren / Pfadobjekt bearbeiten / diese Flammenspitze nochmals einwenig nach rechts ziehen, dabei evt. die Rundung etwas verstärken (Bild 2) /
zurück zum Pfad-Zeichenwerkzeug / Objekt duplizieren / Pfadobjekt bearbeiten / jetzt die Flamme nach links ziehen und ein wenig verformen (Bild 3)/ zurück zum Pfad-Zeichenwerkzeug / Objekt duplizieren / Pfadobjekt bearbeiten / die Flamme nochmals nach links verändern / zurück zum Pfad-Zeichenwerkzeug.

Jetzt zeigt der Ebenemanager außer dem Basisbild die Gruppe 1 (die Kerze ohne Flamme)
und 5 Flammen.

Die Kerze muss jetzt jeweils mit einer Flamme abgespeichert werden.

Dafür werden alle Augen geschlossen bis auf das des Basisbildes, der Kerze und der unteren Flamme.  Speichern als „kerze 01.jpg“

Das Auge schließen, die nächste Flamme markieren und das Auge öffnen und als
" kerze 02.jpg“ speichern.

Mit den weiteren Flammen fortfahren.

Jetzt wird der Gif-Animator gebraucht.
Im Gif-Animator  "Bestehende Bilddatei öffnen" / den entsprechenden Ordner suchen
und „kerze 01.jpg“ öffnen /
im Storyboard 4-mal Bild hinzufügen /

das zweite Bild markieren und oben in der Symbolleiste „Bild hinzufügen“ (roter Pfeil)
und so die vier weiteren Bilder einfügen.

In der Vorschau kontrollieren, eventuell die Geschwindigkeit regulieren:
Doppelklick in jedes Bild / Verzögerung auf 20 erhöhen.

In der Vorschau kontrollieren und wenn es gefällt als Gif-Datei abspeichern.

 

 

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